PS5、Xbox基本都取消光驱!游戏光盘会就这样消失?
对于游戏迷来说,今年最大的事件应该是推出新一代游戏主机。微软和索尼都将在今年年底推出最新的 XboxSX/SS 和 PS5 游戏机。
许多玩家注意到,Xbox 和 PS 这次都推出了纯数字版本,没有光驱。
PS5 和新的 Xbox 都推出了非光驱纯数字版本的控制台。
这被许多朋友视为游戏 CD 即将走出历史舞台的信号。
一方面,Xbox 阵营早在 XboxOne 一代就推出了纯数码版,没有光驱,而现在索尼也跟进了这一举措,各巨头自然会推动数字版引发波澜。
另一方面,其他领域,如多媒体音像、光盘等,长期以来一直不是主流载体,无论是音乐 CD 还是电影 DVD/BD,都让位于在线流媒体,游戏 CD 已经被淘汰,成为历史潮流的一部分,迟早会成为现实。
然而,在玩家群体的心中,游戏 CD、纸带仍然是不可或缺的。即使数字版本具有价格优势、启动时间优势,许多玩家仍然坚持玩实体游戏,鄙视数字版本游戏。然而,感觉能与现实相匹配吗?随着索尼(Sony) 和微软(Microsoft) 在 PC 上大力推出数字游戏和蒸汽等平台,近年来,游戏 CD 会不断下降,直到它们消亡吗?今天,让我们来谈谈它吧。
为什么这个行业要推动电子版游戏?
与物理游戏相比,数字游戏的优势是显而易见的。
不再需要像光驱这样的硬件来降低成本和故障率。
要阅读物理游戏,无论是 CD 还是磁带,你都需要额外的硬件。以光驱为例,一个会推高成本(BD 驱动器使 PS3 价格高,市场性能一度一团糟);其次,它很容易被破坏。新一代游戏主机使用 SSD,非光驱版本除了散热系统没有其他机械结构,耐用性有望达到一个新的高度,但也比光驱版本便宜,或独一无二。
即使是像 PS4 这样的成熟车型,也有过一些经典的光驱故障,比如自动吐痰。
分布更方便,中间环节减少。
实体游戏的分发需要通过游戏机顶盒等中介机构进行。一方面,它降低了游戏分发的速度;另一方面,它支付了额外的成本,但也带来了库存压力和其他问题。另一方面,数字游戏直接在网上分发,速度更快、更直接,官方价格通常比实物版便宜。
为什么国内电脑游戏的原始速度在增长?蒸汽等数字游戏平台让玩家更容易购买正版游戏。
控制二手交易,保护游戏利润。
数字版游戏基本上无法进行二手交易,数字游戏的普及,意味着二手游戏在市场中所占的比例可以大大降低。游戏制造商、发行者不能通过二手游戏交易获利,数字游戏可以更好地保护利润。
二手游戏是一个很大的市场,但不能给游戏厂商带来营业额,数字游戏可以消除这个市场
更好的经验
对于玩家来说,数字游戏也有经验上的优势。例如,数字游戏可以预先订购和预先下载,玩家可以在提升日的时间表上第一次玩游戏,而不必在游戏商店排队或等待 cd-Rom 的交付。
例如,电子版游戏可以在不更换 CD 的情况下切换游戏,这肯定会让你在冬季被子里感受到真正的人文关怀。
数码版游戏可预购、预下载、解锁日期至第一时间可玩
从分发效率和游戏体验来看,数字游戏确实比实物游戏好。那么,游戏 CD 真的是时候退出历史舞台了吗?
游戏 CD 真的会消失吗?
游戏厂商、出版商是电子版游戏的驱动力,然而,玩家在这方面却站在对立面,只要玩家在游戏中有一定的经验,那么他们中的大多数都会站在实物游戏的支持下,原因很简单,电子版的游戏不能带来最纯粹的游戏体验,只有实体游戏才真正属于玩家。
这意味着什么?这涉及到游戏的所有权。从本质上说,游戏的数字版本并不真正属于玩家,游戏的数字版本只属于租赁权。
与实物版相比,游戏的数字版本没有实际所有权,许多玩家很难接受以下问题。
制造商可以随意下架,为电子版的游戏定价。
就像在线视频从电影和电视剧的货架上下来,或者 "先看" 坐在地上的价格,当平台决定删除一个数字版本的游戏,或大幅上涨的价格,玩家什么也做不了。
例如,"尼尔:机械时代",解锁后价格从 199 元飙升到 412 元。
事实证明,一旦数字产品被服务提供商在线控制,用户就很难阻止服务提供商更改内容。例如,亚马逊从书架上删除了 "1984" 之类的书籍,从用户 Kindle 上删除了远程删除的文件。目前,在蒸汽等平台上,即使购买的游戏已经下架,它们仍然可以从游戏库中找到、下载和安装,但这种服务会改变吗?玩家唯一可以信任的是服务提供商的不确定良心。
数字游戏的分销渠道不可靠,存在一个 "锁定区域"。
这意味着什么?无论是应用商店还是游戏商店,都存在 "锁定" 的现象。游戏商店的内容因地区不同而不同。在国内的游戏商店里,你不能下载很多国外的游戏杰作,我相信 "中国银行" 对此有很深的理解。
蒸汽播放器应该非常熟悉的界面
就目前情况而言,游戏 CD 的 "锁定区域" 比游戏商店中的电子版要宽松得多。您可以在中国银行控制台上运行来自其他地区的游戏 CD,但不能运行其他地区的数字版本。
更重要的是,其他地区的数字游戏可以通过多种方式运行,但突然之间就被屏蔽了,数字游戏的分销渠道对玩家来说总是不那么可靠。
数字游戏不能被二手交易。
数码版的游戏不能自由交易,也是玩家缺乏真正的游戏所有权的主要表现。二手游戏厂商不能收获有毒的草,但对于玩家来说,可以大大降低玩美食的成本。
在上一代,微软宣布将通过技术手段限制二手游戏的流通,结果 xboxOne 被直接带走,最终微软不得不改变它的嘴。可以看出,二手游戏在玩家心中占据了什么样的位置。
数字游戏的好处在于新的游戏,如果你想玩旧游戏,二手物理游戏将更实惠
虽然实物游戏在发行效率上不如电子版游戏快,但它具有更灵活的流通机制,无论你想要改变游戏,还是长期保存,都不是问题。作为一种文化产品,这是罕见而有价值的。
很多年后,当你想起过去的时候,想要重温旧游戏的乐趣,也可以轻易找到旧的游戏磁带,CD-Rom,放进控制台,一切都和旧一样。这种感觉,恐怕电子版的游戏是很难拥有的。
物理游戏有光环般的感觉,可以满足玩家的收藏和所有权,而数字游戏是无法与之相比的。
电子版游戏依赖互联网
最后,游戏的规模越来越大,并不是所有玩家都有 UWO 网络条件。即使在发达国家,互联网也不太顺畅,更不用说去朋友家一起玩游戏了。带几张游戏 CD 玩比借给别人下载更舒服。
迟谈
由于种种实际原因,在目前的环境下,虽然电子版游戏已经显示出一些优势,但游戏 CD 仍然有着庞大的拥趸。对于玩家来说,物理游戏 CD 和盒式磁带在很多情况下更方便、更有安全感、更深情。
从实际市场表现来看,玩家对于纯数字版游戏机的接受程度,仍然相对有限。微软此前推出了 XboxOneS 纯数字版的游戏机,比普通版本便宜 50 美元,但市场表现极差,这一点可以从玩家拒绝使用数字版本就可以看出。
纯数字版本的 XboxOneS 失败了,但这次 XboxSeriesS 以 299 美元的低价开始,恐怕结局会有所不同。
然而,世界上没有一种感觉无法用金钱来衡量。当电子版游戏的价格达到极限时,它可能会再次变得芬芳。无论如何,游戏的物理版本仍然有很大的生存空间,你会选择电子版游戏还是实物版游戏?
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